Sprint回顾 - 概念证明技术

发布时间:2019-09-13 13:04 来源:http://www.qqmiu.org

因此,TGP2的概念验证技术里程碑终于完成了,这对我们的团队来说是一个巨大的成。

正如我在博客中简要提到的团队评估,我们的团队在里程碑的过程中真的很有帮助。我认为这对我们的技术证明冲刺的成发挥了关键作用,并为整个项目的整个生命周期中团队的未来成铺平了道路。

团队是如何在如此短的时间内建立如此多的凝聚力的?老实说,这个过程完全是有机的。在项目早期,我带领团队讨论了游戏项目中团队合作的重要以及团队合作(或缺乏合作)对最终产品的影响。虽然我认为这次讨论是我们里程碑的重要组成部分,但它并不是团队团结的主要贡献者。

总的来说,正是团队成员自己走到了一起,在 let的共同旗帜下统一起来,让事情变得令人惊叹。这些家伙太棒了。?他们非常合作。这并不是说在冲刺期间没有争论点,但是团队成员接近这些情况时希望为所有各方找到最佳解决方案,而不是试图证明他们的想法比其他人都是。

所以,回想一下我在这个冲刺期间担任助理制片人的角色,我想我自己 - 在这个冲刺期间我对团队的贡献是什么?从本质上讲,我是一个资源,可以提供团队所需要的任何信息。换句话说 - 我让团队工作。也许这听起来像是我的懒惰,但我认为这是我在这个冲刺期间做过的最重要的事情之一。这个特殊的团队是如此的自我效能,任何对我的反感都有更大的机会阻碍而不是改善他们的努力。

我想给大家留下的主要内容是:每个团队都不同。有些球队更倾向于采用更多自上而下的方向,而其他球队作为的打击力量则更加顺畅。感谢这个里程碑,我了解到确定团队需求与安排和解决冲突一样重要。这样做可以让您成为一个更灵活的制作人,更强大的领导者,并能够为您的团队提供支持。

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